Engenharia de Software Moderna (DCC/UFMG)

Curso de Extensão a Distância


Este curso pretende contribuir para a formação básica e empregabilidade de Engenheiros de Software, uma das profissões mais demandadas no mercado de TI. Para isso, focamos em princípios e métodos modernos de desenvolvimento de software, que são largamente usados na prática.

O curso é totalmente a distância, para permitir matrículas de qualquer parte do Brasil. O número de vagas de cada turma é limitado, para garantir a qualidade da formação. O curso inclui também exames e certificado emitido pela UFMG.


Próxima Turma: fevereiro de 2021. Matrículas abertas!

Público Alvo


Profissionais

Profissionais que queiram se atualizar em técnicas e princípios modernos de desenvolvimento de software. Profissionais que queiram tentar uma nova carreira na área de Engenharia de Software.

Estudantes

Estudantes de graduação e pós-graduação de quaisquer cursos da área de Computação. Estudantes de outros cursos da área de Ciências Exatas, incluindo Engenharias, Física e Matemática.

Empresas

Empresas que queiram capacitar, selecionar e certificar seus profissionais, inclusive por meio de turmas fechadas ou matrículas de um grupo de colaboradores.

Formato do Curso


Totalmente a distância
Duração: 12 semanas
Carga horária: 48 horas


Módulos do Curso


1. Agilidade

Conceitos básicos. Manifesto Ágil. Extreme Programming (XP). Scrum. Kanban. Levantamento ágil de requisitos: MVPs e Testes A/B.

2. Design e Arquitetura

Propriedades de projeto, princípios de projeto (principalmente, princípios SOLID), padrões de projeto do livro GoF e padrões arquiteturais (camadas, MVC, Publish/Subscribe).

3. Testes e Refactoring

Testes de Unidade. Testabilidade. Mocks. Cobertura de Testes. Desenvolvimento Dirigido por Testes (TDD). Refactoring. Code Smells.

Material Didático


Videoaulas no YouTube (12 horas, 4 horas por módulo, 50+ videoaulas)
Versão digital do livro Engenharia de Software Moderna (395 páginas)

(existe também uma versão em papel, mas ela não está incluída no preço do curso)


Eng. Soft. Moderna


Dedicação Semanal

4 horas, sendo 1 hora de videoaulas e 3 horas para leitura de capítulos do livro texto e realização de exercícios e/ou provas.

Comunicação com os Alunos

Toda comunicação, incluindo entrega de trabalhos e realização de provas, ocorrerá por meio de sistemas do Google (Gmail, Slides e Forms) e de um fórum de discussão.

Exemplos de Videoaulas



Próxima Turma: Início em Fevereiro


Início das aulas: 01/02/2021
Término das aulas: 08/05/2021
Datas das provas: 06/03, 10/04 e 08/05
Pré-requisitos: conhecimento básico de Programação Orientada a Objetos
Número de vagas: 100 alunos
Matrículas

Para se matricular clique aqui
(selecione Turma 4 no final da página e clique em MATRICULAR)

Término das matrículas: 22/01/2021

Importante

Até 27/01/2021, os alunos matriculados nesta turma receberão um email com instruções para cadastro no fórum do curso. Caso não recebam esse email, favor entrar em contato imediatamente com o coordenador. O curso não se responsabiliza por endereços de emails desativados ou instáveis.

Investimento

R$ 450,00 - dividido em até 3 vezes

Depoimentos de Ex-alunos

Certificado


O curso terá três provas (uma prova por módulo). As provas serão realizadas a distância, no final de cada módulo, sempre aos sábados, com duração de 90 minutos. Nota mínima para aprovação: 60% em cada uma das provas.

Será oferecido um certificado para alunos aprovados nas três provas. O certificado será emitido, em formato digital, pela UFMG, em até 60 dias após o término do curso (esse período é necessário para correção das provas e registro do certificado). Não haverá emissão de certificado apenas para participação.

Caso o aluno não seja aprovado em um módulo, ele poderá realizar uma nova prova, por módulo, com custo de R$ 140,00 (por prova). Caso o aluno não consiga realizar uma das provas do módulo, ele poderá realizar uma prova de segunda chamada, ao custo de R$ 140,00 (por prova). Solicitações de transferência entre turmas deverão ser aprovadas pela coordenação do curso e requerem o pagamento de uma taxa de R$ 280,00.

Para a Turma 4 (início em Fev/2020), os valores acima serão reajustados para R$ 150,00 e R$ 300,00, respectivamente.

Newsletter


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Contato


Caso tenha dúvidas, consulte nosso FAQ ou envie um email para engsoftmoderna.curso@gmail.com. Visite também nossa página no LinkedIn.

Professores


Marco Tulio Valente (Módulos 1 e 2)

Marco Tulio Valente é doutor em Ciência da Computação pela UFMG, onde atualmente é Professor Associado do Departamento de Ciência da Computação. É autor de mais de 100 artigos em periódicos e conferências internacionais, muitos deles em co-autoria com pesquisadores internacionais de renome. Orientou mais de 30 dissertações de mestrado e cerca de uma dezena de teses de doutorado. Desde 2010, coordena o Applied Software Engineering Research Group (ASERG), do DCC/UFMG. Em 2020, publicou o livro "Engenharia de Software Moderna".

André Hora (Módulo 3)

Andre Hora é doutor em Ciência da Computação pela Universidade de Lille / Inria, França. É atualmente Professor Adjunto do Departamento de Ciência da Computação da UFMG. É autor de mais de 50 artigos em periódicos e conferências nacionais e internacionais de Engenharia de Software. É membro do Applied Software Engineering Research Group (ASERG), do DCC/UFMG, onde também realizou pós-doutorado durante dois anos. Foi desenvolvedor de software no Inria, França, e pesquisador visitante na Siemens, Alemanha.

Sobre o DCC/UFMG


O Departamento de Ciência da Computação (DCC) da UFMG é responsável pelos cursos de Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Nossos cursos de graduação são frequentemente listados entre os melhores do país (rankings: Folha e Guia do Estudante) e recebem diversas premiações nacionais e internacionais. O DCC também é responsável pela Pós-Graduação em Ciência da Computação. Nossa pós-graduação possui conceito máximo na avaliação da CAPES, sendo uma das principais do Brasil em computação.

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